Remakes e remasterizações inundam indústria de games. Mas qual é a razão disso?

Não é de hoje que remakes e remasterizações de clássicos chegam ao mercado. Aliás, essa é uma prática antiga, mas que apenas ganhou força de verdade nos últimos anos, impulsionadas pela nostalgia e pela onda retrogamer que tomou conta do mercado. Mas será que é só isso que está tornando essa moda praticamente como uma regra de mercado?

 

Quer um belo exemplo? Na semana passada a Capcom anunciou que de agora em diante irá focar seus esforços na produção de remakes e remasterizações de seus jogos (inclusive chega hoje ao mercado mais um remake da empresa: Ultra Street Fighter IV para Playstation 4). A razão disso: foram esses jogos (como o Resident Evil HD Remaster) os que mais deram lucro para a softhouse japonesa nos últimos meses. Além do claro apelo pelo uso das franquias clássicas, há outro fator preponderante para esse lucro: a relação custo x benefício.

 

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