O sonho da realidade virtual está finalmente chegando aos videogames

A realidade virtual é um sonho da indústria dos games há muitos anos. Na década de 90 várias empresas tentaram materializar esse sonho: a SEGA iniciou o projeto do SEGA VR, óculos que traria a realidade virtual para o Mega Drive; a Atari, em conjunto com a empresa Virtuallity, famosa na época por máquinas arcade que utilizavam tecnologia de realidade virtual, iniciou projeto do Jaguar VR, para o seu console Atari Jaguar. Esses dois projetos têm algo em comum: foram cancelados ainda na fase de protótipo. Motivo: a tecnologia não era convincente, não passava ao jogador a sensação de realidade virtual prometida, que é a alma de qualquer projeto VR.

 

O mesmo aconteceu quando a Nintendo lançou o console Virtual Boy, um óculos que era o próprio videogame, mas que apresentava vários problemas: ele não era totalmente portátil, pois precisava ser apoiado sobre uma superfície plana, seguro por um tripé. Além disso, o console utilizava apenas duas cores – preto e vermelho. Com tudo isso, o console não passava sensação de realidade necessária. Foi um completo desastre, ficando pouquíssimo tempo no mercado e deixando a marca de maior fracasso da Nintendo na história dos videogames.

 

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