História dos Videogames: no final de 1994 a japonesa NEC lança o PC-FX, sucessor do PC Engine

No capítulo anterior falamos sobre o Sony Playstation, console que revolucionou o mercado e que colocou a Sony no protagonismo do mercado de videogames. Essa busca pelo protagonismo também era o objetivo da empresa japonesa NEC. Na década de oitenta ela criou o bem-sucedido PC Engine (conhecido como Turbografx-16 no ocidente), console que fez bastante sucesso no Japão, vendendo mais até que o Mega Drive. Então em 1994 a NEC decide lançar um sucessor de seu console. Nascia então no Japão em dezembro de 94 o PC-FX.

 

O console trazia um processador de 32bit e uma arquitetura criada pela própria NEC, voltado principalmente para a produção de gráficos 2D e reprodução de vídeos em FMV – Full-Motion Vídeo, tecnologia que foi muito usada em consoles como Sega CD e 3DO. O PC-FX é conhecido por ser o melhor console para a reprodução de vídeos em FMV. Isso seria um grande feito se o console tivesse sido lançado dois anos antes. Mas em dezembro de 94 já estavam disponíveis no mercado japonês os consoles SEGA Saturn e Sony Playstation. Ambos traziam como principal propaganda os gráficos 3D com forte uso de polígonos, algo que o PC-FX não era capaz de fazer.

 

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